首頁 徵才訊息 工作職缺  
日商遊戲公司 誠徵 3D遊戲建模師
職缺類型 徵才 / 全職
職務類別 資訊科技/ Information Technology
工作地點 台灣地區 / 臺北市
工作地址 台北市信義區基隆路一段159號8樓之2
需求人數 1 人
國籍需求 不拘
學系需求 不拘
薪資待遇 月薪 30,000 至 60,000 元
起訖日 2026/07/16 ~ 2026/10/31
要求條件

★必備技能★

- 具備遊戲 3D 建模實務經驗。

- 具備 Maya、ZBrush、Substance Painter、Photoshop 的使用經驗(亦可使用 Blender)。

- 熟悉模型佈線(Topology)、拆 UV、貼圖製作等一連串製程,並對 PBR(物理渲染)有深入理解。

 

【加分條件】

- 具備基礎的骨架綁定Rigging、Skinning及權重調整能力。

- 能駕馭從寫實風格到賽璐璐風格等多元的視覺表現。

- 具備在 Unreal Engine 或 Unity 進行基礎設定與優化的相關知識。

工作內容

工作時間:09:00~18:00 (午休1小時)

★業務內容★

- 協助日本總公司開發的原創遊戲IP等美術設計角色與道具之 3D 美術設計作業。

 

★主要工作內容★

- 負責角色、生物、機械類、高精度資產製作中的 3D 雕刻與建模作業。

- 整理遊戲內模型之面數與佈線結構,在視覺表現與效能負載之間取得平衡並進行優化與減面。

- 基於 PBR工作流進行紋理與貼圖繪製,細緻呈現各類物件的質感。

- 將 3D 模型匯入遊戲引擎(Unreal / Unity)並進行材質設定。

- 具備獨立作業能力,能準確評估工作時程並於期限內交付成果。

- 與團隊成員保持積極溝通與協作,以確保專案整體美術風格的一致性。

應徵方式

有意願者,可以先將履歷及作品集 Mail至 hr@adglobe.com.tw
或至104人力銀行應徵

相關連結
備註

▲應徵時必須繳交『3D建模作品集』,如未提供將不進入審核階段。

附件