工作時間:09:00~18:00 (午休1小時)
★業務內容★
- 協助日本總公司開發的原創遊戲IP等美術設計角色與道具之 3D 美術設計作業。
★主要工作內容★
- 負責角色、生物、機械類、高精度資產製作中的 3D 雕刻與建模作業。
- 整理遊戲內模型之面數與佈線結構,在視覺表現與效能負載之間取得平衡並進行優化與減面。
- 基於 PBR工作流進行紋理與貼圖繪製,細緻呈現各類物件的質感。
- 將 3D 模型匯入遊戲引擎(Unreal / Unity)並進行材質設定。
- 具備獨立作業能力,能準確評估工作時程並於期限內交付成果。
- 與團隊成員保持積極溝通與協作,以確保專案整體美術風格的一致性。