★需要擅長使用工具★
開發工具:「Photoshop」、「CLIP STUDIO」、「MAYA」、「Blender」
開發引擎:「Unreal Engine」、「Unity」
★必備技能★
1. 基礎造型能力 -具備扎實的「素描」、「透視」、「構圖」、「光影」、「色彩」...等繪畫能力。
-能準確表現物件結構、空間感與立體感,並將抽象想法轉化為清楚的視覺設計。
2. 設計提案能力 -具備「角色」、「場景」、「道具」、「建築」、「載具」...等概念設計能力。
-能依據世界觀、故事背景與功能需求,提出不同方向的設計方案,並從關鍵字、文字設定或口頭需求發展出具體視覺方向。
3. 專案風格對應能力 -能依專案需求對應「寫實」、「半寫實」、「風格化」...等不同美術風格。
-能掌握整體風格一致性,並符合專案世界觀與美術方向。
4. 溝通理解能力 -能正確理解企劃、導演、總監與團隊成員的需求。
-能根據反饋快速調整設計方向,並清楚說明設計邏輯與設計意圖。
5. 軟體工具操作能力 -熟悉 「Photoshop」、Clip Studio Paint」...等繪圖工具。
-具備使用 「Maya」、「Blender」、「ZBrush」...等3D 輔助工具進行設計能力者佳。
6. 實務製作觀念 -除創意發想外,亦具備團隊協作意識。
-能兼顧製作可行性、交付品質與時程,並配合專案進度。